Standardní gamut (sRGB)
Nejrozšířenějším barevným prostorem je již zmíněné sRGB - gamut většiny digitálních zařízení. Používají ho webové prohlížeče, běžné monitory, notebooky, televizory i většina mobilních telefonů. Pokud tedy vytváříte obsah primárně pro internet, sociální sítě nebo běžnou kancelářskou komunikaci, sRGB je dobrou volbou.
Jeho výhodou je především univerzální kompatibilita. To, co vidíte na monitoru vy, bude ve většině případů velmi podobně vypadat i u koncového uživatele. Nevýhodou je omezenější rozsah barev, kvůli kterému sRGB nedokáže zobrazit sytější zelené, červené ani jemné barevné přechody, které jsou běžné například v profesionální fotografii nebo tisku.
Široký gamut
Širokogamutové monitory pracují s výrazně širším spektrem barev. V praxi to znamená, že dokáží zobrazit více odstínů a jemnější barevné přechody než standardní sRGB.
Adobe RGB
Tento gamut je oblíbený zejména mezi fotografy a grafiky, kteří připravují výstupy pro tisk. Oproti sRGB pokrývá širší oblast zejména v zelených a tyrkysových tónech, což odpovídá tomu, co dokáží reprodukovat moderní tiskárny a tiskové technologie. Díky tomu je na monitoru možné přesněji kontrolovat, jak bude fotografie vypadat na papíře.
DCI-P3
Tento standard je běžný v oblasti videoprodukce a digitálního filmu. Nabízí širší gamut v červených a zelených tónech a je základem pro HDR obsah. Proto je vhodný například pro editaci videa nebo při práci s multimediálním obsahem určeným pro moderní displeje a streamovací platformy.
Barevná hloubka
Zatímco barevný gamut vypovídá o šíři barev, barevná hloubka udává, kolik odstínů dokáže monitor v červeném, zeleném a modrém kanálu zobrazit. V praxi to znamená, jak jemné a plynulé budou jeho barevné přechody. Platí, že čím vyšší bitová hloubka, tím nižší riziko tzv. posterizace obrazu („lámání“ barevných přechodů do viditelných pásů). V současnosti se nejčastěji setkáte s 8 a 10bitovými monitory.
8bit
8bitová barevná hloubka umožňuje zobrazit přibližně 16,7 milionu barev. To je v praxi plně dostačující hodnota například pro webovou grafiku, základní úpravy fotografií pro online použití či práci ve standardním barevném gamutu sRGB. Výhodou 8bitového zobrazení je široká kompatibilita a nižší nároky na hardware, nevýhodou naopak menší jemnost přechodů, která se může projevit zejména při výraznějších úpravách barev.
10bit
10bitová barevná hloubka dokáže zobrazit výrazně vyšší počet barevných odstínů (více než 1 miliardu barev). Díky tomu jsou přechody mnohem plynulejší a přesnější, což nachází využití při profesionálních fotografiích a retuších, přípravě dat pro tisk v gamutu Adobe RGB nebo třeba postprodukci videa. Ve všech těchto situacích pomáhá 10bitové zobrazení eliminovat páskování v přechodech a umožňuje přesnější práci s jemnými barevnými rozdíly.
Barevná přesnost
Vedle šířky a hloubky existuje u barev monitoru i další důležitý faktor, kterým je barevná přesnost. Ta udává, jak věrně dokáže displej zobrazit skutečné barvy ve srovnání s referenčním standardem. Nejčastěji se vyjadřuje pomocí hodnoty Delta E, která popisuje rozdíl mezi zobrazenou a skutečnou barvou. Platí jednoduché pravidlo, že čím nižší hodnota Delta E je, tím přesnější je podání barev.
Typické hodnoty Delta E
- Delta E nižší než 1 – rozdíl mezi zobrazovanými a skutečnými barvami je pro lidské oko prakticky nepostřehnutelný.
- Delta E mezi 1 - 2 – velmi přesná reprodukce barev.
- Delta E 2 - 3 - stále velmi dobrá úroveň, drobné odchylky jsou pro běžného uživatele těžko rozpoznatelné.
- Delta E vyšší než 3 – při této hodnotě jsou již patrné viditelné barevné odchylky.
Pro profesionální fotografii a grafiku se obecně doporučuje monitor s Delta E nižší než 2, ideálně nižší než 1. Takové monitory zajišťují, že barvy zobrazené na displeji budou co nejvěrněji odpovídat finálnímu výstupu.
U méně náročných činností, jako je webová grafika nebo běžná úprava fotografií pro online použití, může být akceptovatelná i vyšší hodnota Delta E v rozmezí 2 - 3, protože drobné odchylky zde zpravidla neovlivňují výsledný dojem. Hodnoty nad 3 už pak pro přesnou grafickou práci vhodné nejsou.
Údaj Delta E je tedy velmi důležitý, sám o sobě ale nestačí, protože významnou roli hraje také kalibrace monitoru. V praxi platí, že i monitor s velmi nízkou Delta E může bez kalibrace zobrazovat nepřesně, zatímco správně kalibrovaný model s mírně vyšší odchylkou může být pro běžnou profesionální práci stále plně použitelný. Nyní se proto musíme podívat i na tento faktor.
Kalibrace monitoru slouží k tomu, aby barvy zobrazované monitorem co nejpřesněji odpovídaly realitě nebo referenčnímu standardu. V praxi existují 2 základní metody: softwarová a hardwarová kalibrace, které se mezi sebou liší tím, kde probíhá samotné nastavení barev.
Softwarová kalibrace
Softwarová kalibrace monitoru probíhá na úrovni operačního systému a grafické karty. Pomocí kalibračního nástroje se vytvoří barevný ICC profil, který upravuje zobrazení barev bez zásahu do samotného monitoru.
Výhodou je nižší cena a lepší dostupnost, protože softwarovou kalibraci lze provést i bez specializovaného monitoru. Nevýhodou je nižší přesnost a stabilita, protože nastavení je závislé na grafické kartě, systému i konkrétním softwaru, což může vést k menší konzistenci zobrazení. Jakmile byste tedy monitor připojili k jinému PC nebo notebooku, zkalibrovaný nezůstane.
Hardwarová kalibrace
Hardwarová kalibrace je opakem softwarové, protože úprava barev probíhá přímo v monitoru. Jejich nastavení je pak uloženo přímo do interní paměti monitoru, nikoliv jen do systému počítače. Díky tomu je výsledné zobrazení přesnější a stabilnější bez ohledu na to, k jakému počítači je monitor připojen. Monitor ale tento typ kalibrace musí podporovat, proto je při výběru potřeba si její přítomnost pohlídat.
Tato funkce je typická pro profesionální grafické monitory a představuje nejpřesnější způsob kalibrace barev monitoru. Právě ona totiž umožňuje konzistentní podání barev i v dlouhodobém horizontu.
Pomocí speciálního měřícího zařízení, které se přiloží k obrazovce monitoru (jde o kalibrační sondu, která u monitorů s podporou hardwarové kalibrace bývá buď součástí integrovanou do jejich rámečku, nebo je součástí balení) je totiž možné změřit skutečně zobrazované barvy a porovnat je s referenčními hodnotami. Na základě těchto dat pak kalibrační sonda vytvoří nebo upraví barevný profil, který zajistí korekci zobrazení tak, aby barvy co nejvíce odpovídaly požadovaným hodnotám.
Volba kalibrace
Z pohledu přesnosti jednoznačně vede hardwarová kalibrace, protože eliminuje závislost na softwaru a zajistí konzistentní barevný výstup přímo na úrovni displeje. Je proto preferovaná jak v profesionální fotografii a grafice, tak v předtiskové přípravě. Softwarová kalibrace je pak naopak vhodná jako základní řešení nebo doplněk pro méně náročné použití, případně u monitorů, které hardwarovou kalibraci nepodporují.
Používání více monitorů je v praxi u fotografů i grafiků velmi běžné. Hlavním přínosem je výrazně větší pracovní plocha, kdy jeden monitor může sloužit pro samotnou práci s obrazem, zatímco druhý například pro nástroje, náhledy, časovou osu nebo komunikaci. Výsledkem je vyšší efektivita a pohodlí při práci.